Oculus’un kurucusu, bir oyunda ölürseniz sizi gerçekten öldüren bir VR başlığı yaptığını iddia ediyor

KimDemis

Aktif Üye
Sanal gerçeklik (VR) firmasının kurucusu Oculus, bir oyunda ölürseniz sizi gerçek hayatta öldürebilecek yeni bir kulaklık tasarladığını iddia ediyor.

Palmer Luckey, cihazın, oyuncuların oyundaki ölümün gerçek dünyada katil “NerveGear” yüzünden ölüm anlamına geldiği çevrimiçi bir rol yapma oyununda kapana kısıldığı Japon roman serisinden animeye dönüşen Sword Arka Online’dan ilham aldığını söyledi. taktıkları kulaklık.

Luckey, Oculus’u 2014’te 2 milyar dolara (1.99 milyar €) Facebook’a satmadan önce 2012’de piyasaya sürdü.

Dümendeki görev süresi boyunca, Oculus Rift’i ve artık Meta’nın temelini oluşturan diğer VR teknolojisini yarattı. metaverse üzerine büyük bahis– Evinizden çıkmadan çalışabileceğiniz, oynayabileceğiniz ve insanlarla tanışabileceğiniz alternatif bir dünya.

Luckey, “Gerçek hayatınızı sanal avatarınıza bağlama fikri beni her zaman büyüledi – riskleri anında maksimum seviyeye çıkarıyorsunuz ve insanları sanal dünya ve içindeki oyuncularla nasıl etkileşime girdiklerini temelde yeniden düşünmeye zorluyorsunuz” dedi. şimdi viral Blog yazısı.

“Yalnızca ciddi sonuçların tehdidi, bir oyunu size ve oyundaki diğer herkese gerçek hissettirebilir”.

‘Oyun bitti’ kafanı havaya uçurduğunda

2017’de Oculus’tan ayrılan ve yüksek teknolojili bir askeri müteahhit olan Anduril Industries’i kuran Luckey, NerveGear’ın gerçek hayattaki bir versiyonu üzerinde çalıştığını ve orada “yarıda” olduğunu detaylandırdı.

Uygun bir oyun sonu ekranı görüntülendiğinde, şarjlar ateşlenir ve kullanıcının beynini anında yok eder.

Palmer Şanslı
Amerikalı girişimci

“Kötü haber şu ki, şu ana kadar seni öldüren yarısını buldum” diye yazdı. “Deklemin mükemmel VR yarısı hala uzun yıllar var”.

Luckey, cihazın “ekranın belirli bir frekansta kırmızı yanıp söndüğünü algılayabilen dar bantlı bir fotosensöre” bağlı “üç patlayıcı şarj modülüne” bağlı olduğunu açıkladı.

“Uygun bir oyun sonu ekranı görüntülendiğinde, suçlamalar ateşlenir ve kullanıcının beynini anında yok eder” dedi.

Oyunda skin olması

Olarak ARS TeknikOyuncular için bahisleri yükseltmek için daha önce girişimlerde bulunulduğunu belirtiyor.

2001 yılında bir “ Ağrı İstasyonu” Almanya’daki arka kurulum, Pong oyununu kaybeden oyuncuları Wired’ın o dönemde tarif ettiği gibi “ısı, darbe ve elektroşok gibi farklı süreli duyumlar” ile tehdit etti.

Oyun ancak bir oyuncu acının dayanamayacak kadar fazla olduğunu bulduğunda sona ererdi.

Aynı yıl, ” Tekken İşkence Turnuvası32 katılımcının popüler Playstation dövüş oyunu Tekken 3’ü “ekrandaki avatarlarının maruz kaldığı yaralanmalara uygun olarak canlandırıcı ama ölümcül olmayan elektrik şokları” veren şok edici kol kayışları takarken oynadığını gördü.

Hızlı ileri yirmi yıl ve şimdi ölümcül bir VR kulaklığından bahsediyoruz.

Ancak Luckey, yeni sisteminin “mükemmel” olmadığı konusunda uyardı.

“Yanlış zamanda meydana gelebilecek ve kullanıcıyı öldürebilecek çok çeşitli hatalar var” diye yazdı.

“İşte bu yüzden onu kendim kullanmak için topları hazırlamadım”.

Bu noktada, katil kulaklık sadece bir ofis parçası arka, “oyun tasarımında keşfedilmemiş yolların düşündürücü bir hatırlatıcısı” sonucuna varıyor.