BOTR
Yeni Üye
Çin’in teknoloji devleri internet teknolojilerinin son gözdesi olan Metaverse projelerine yatırım yapmaya hazırlanıyor.
Facebook’un çatı şirketi Meta başta olmak üzere ABD firmaları Metaverse konsteptine tüm gücüyle yatırım yaparken Microsoft Activision Blizzard firmasına yaptığı teklifle oyun tarafını güçlendirerek hazırlanmayı seçti.
Çinli firmalar ise daha temkinli bir yaklaşımı tercih ediyor.
Oyun kesimi ve toplumsal medya öne çıkıyor
Morgan Stanley geçtiğimiz ay yayımladığı bir notta Çin’de toplam Metaverse piyasasının kıymetinin 8 trilyon dolara ulaşabileceğini belirtti. Tencent, NetEasse, ByteDance ve Alibaba üzere teknoloji devlerinin bu alanda öncü olabileceği düşünülüyor.
Bu durum ne çeşit uygulamaların Metaverse kozmosunun kesimi olabileceği sorusunu akıllara getiriyor. Analistler sanal gerçeklik, oyun oynamak ve toplumsal medyanın bu kıstasa uyabilecek erken uygulamalar olabileceğini düşünüyorlar. Bunların ortasına oyunlarda sanal eşyalar satın almak ya da toplantılara katılmak için dijital avatarlar yaratmak da katılabilir.
CloudTree Ventures Yönetici Ortağı Winston Ma mevzuyla ilgili yaptığı değerlendirmede, “Metaverse toplumsal ağların geleceği pozisyonunda. Bu teknoloji, akıllı telefonlar ve taşınabilir internet alanında iş planları olgunlaşan Çin teknoloji devleri için yeni yetişen jenerasyonlara ulaşmak için kritik bir kıymete sahip” sözlerini kullandı.
Çin teknoloji devlerinin metaverse atılımları
Tencent CEO Pony Ma Kasım ayında yapılan bir görüşmede Metaverse projesinin oyun dalı üzere sanayilere bir büyüme sağlayacağını kaydetti. Dünyanın en büyük oyun şirketi olan Tencent’in PC ve Mobile oyunları için kuvvetli bir portföyü bulunuyor.
Şirket bununla birlikte WeChat isimli bir milyarda fazla kullanıcıya sahip bir iletileşme uygulamasının da sahibi. Ma şirketlerinin Meteverse projesini keşfetmek ve geliştirmek için, “yeterince teknoloji ve know-how yapı taşlarına” sahip olduklarını vurguladı.
Öbür yandan ByteDance firması geçtiğimiz yıl oyun dalına agresif bir giriş yaptı. TikTok ve Douyin üzere toplumsal medya uygulamalarının da sahibi olan şirket Ağustos ayında sanal gerçeklik gözlüğü üreticisi Pico’yu satın aldı. Pekin merkezli firmanın mevcut atılımları sanal gerçeklik toplumsal medya ve oyun dalı etrafında şekilleneceğine işaret ediyor.
Alışveriş devi Alibaba ise bu yıl ortasında artırılmış gerçeklik gözlüklerini piyasaya sürmeye hazırlandıklarını duyurdu. Artırılmış gerçeklik terimi gerçek dünyaya entegre edilen sanal manzaralar için kullanılıyor. Bu uygulama da metaverse ortasında kullanılabilecek alanlardan birisi olarak öne çıkıyor.
Çin’in bir başka oyun devi NetEase ise Hainan güney bölgesinde bir merkez kurarak metaverse uygulamaları geliştirmeye odaklanmış durumda.
Bu alanda en ileri adımları atmış firmalardan biri arama motoru devi Baidu. Geçtiğimiz yıl XiRang isimli Metaverse uygulamasını piyasaya süren şirketin sanal kozmosunun tıpkı anda 100 bin kişiyi barındırabileceği belirtiliyor. bir daha de Baidu yöneticileri uygulamayı piyasaya sürerken beklentilerin devasa yükseklikte olmaması gerektiğini ve uygulamanın birfazlaca tarafının daha tamamlanmadığını belirtmişlerdi. Baidu Lider Yardımcısı Ma Jie tam kapsamda bir sürümün ortaya çıkmasının altı yılı bulabileceğini söylemiş oldu.
“Meta’nın atağına benzeri biçimde Çin firmalarının metaverse konsteptinin de birinci etapta sanal gerçeklik/artırılmış gerçeklik takviyeli oyunları ve toplumsal etkileşim bölgelerini barındırabilir” diyen Tech For Good Asia Kurucusu Charles Mok, “Bunlar ülkede gelişmiş çevrim içi uygulamalar olan iletileşme ve ödeme uygulamalarının yanında açıkça Çin teknoloji devlerinin takip edecekleri ve metaverse’e dahil edebilecekleri birinci alanlar olacak” değerlendirmesinde bulundu.
Facebook’un çatı şirketi Meta başta olmak üzere ABD firmaları Metaverse konsteptine tüm gücüyle yatırım yaparken Microsoft Activision Blizzard firmasına yaptığı teklifle oyun tarafını güçlendirerek hazırlanmayı seçti.
Çinli firmalar ise daha temkinli bir yaklaşımı tercih ediyor.
Oyun kesimi ve toplumsal medya öne çıkıyor
Morgan Stanley geçtiğimiz ay yayımladığı bir notta Çin’de toplam Metaverse piyasasının kıymetinin 8 trilyon dolara ulaşabileceğini belirtti. Tencent, NetEasse, ByteDance ve Alibaba üzere teknoloji devlerinin bu alanda öncü olabileceği düşünülüyor.
Bu durum ne çeşit uygulamaların Metaverse kozmosunun kesimi olabileceği sorusunu akıllara getiriyor. Analistler sanal gerçeklik, oyun oynamak ve toplumsal medyanın bu kıstasa uyabilecek erken uygulamalar olabileceğini düşünüyorlar. Bunların ortasına oyunlarda sanal eşyalar satın almak ya da toplantılara katılmak için dijital avatarlar yaratmak da katılabilir.
CloudTree Ventures Yönetici Ortağı Winston Ma mevzuyla ilgili yaptığı değerlendirmede, “Metaverse toplumsal ağların geleceği pozisyonunda. Bu teknoloji, akıllı telefonlar ve taşınabilir internet alanında iş planları olgunlaşan Çin teknoloji devleri için yeni yetişen jenerasyonlara ulaşmak için kritik bir kıymete sahip” sözlerini kullandı.
Çin teknoloji devlerinin metaverse atılımları
Tencent CEO Pony Ma Kasım ayında yapılan bir görüşmede Metaverse projesinin oyun dalı üzere sanayilere bir büyüme sağlayacağını kaydetti. Dünyanın en büyük oyun şirketi olan Tencent’in PC ve Mobile oyunları için kuvvetli bir portföyü bulunuyor.
Şirket bununla birlikte WeChat isimli bir milyarda fazla kullanıcıya sahip bir iletileşme uygulamasının da sahibi. Ma şirketlerinin Meteverse projesini keşfetmek ve geliştirmek için, “yeterince teknoloji ve know-how yapı taşlarına” sahip olduklarını vurguladı.
Öbür yandan ByteDance firması geçtiğimiz yıl oyun dalına agresif bir giriş yaptı. TikTok ve Douyin üzere toplumsal medya uygulamalarının da sahibi olan şirket Ağustos ayında sanal gerçeklik gözlüğü üreticisi Pico’yu satın aldı. Pekin merkezli firmanın mevcut atılımları sanal gerçeklik toplumsal medya ve oyun dalı etrafında şekilleneceğine işaret ediyor.
Alışveriş devi Alibaba ise bu yıl ortasında artırılmış gerçeklik gözlüklerini piyasaya sürmeye hazırlandıklarını duyurdu. Artırılmış gerçeklik terimi gerçek dünyaya entegre edilen sanal manzaralar için kullanılıyor. Bu uygulama da metaverse ortasında kullanılabilecek alanlardan birisi olarak öne çıkıyor.
Çin’in bir başka oyun devi NetEase ise Hainan güney bölgesinde bir merkez kurarak metaverse uygulamaları geliştirmeye odaklanmış durumda.
Bu alanda en ileri adımları atmış firmalardan biri arama motoru devi Baidu. Geçtiğimiz yıl XiRang isimli Metaverse uygulamasını piyasaya süren şirketin sanal kozmosunun tıpkı anda 100 bin kişiyi barındırabileceği belirtiliyor. bir daha de Baidu yöneticileri uygulamayı piyasaya sürerken beklentilerin devasa yükseklikte olmaması gerektiğini ve uygulamanın birfazlaca tarafının daha tamamlanmadığını belirtmişlerdi. Baidu Lider Yardımcısı Ma Jie tam kapsamda bir sürümün ortaya çıkmasının altı yılı bulabileceğini söylemiş oldu.
“Meta’nın atağına benzeri biçimde Çin firmalarının metaverse konsteptinin de birinci etapta sanal gerçeklik/artırılmış gerçeklik takviyeli oyunları ve toplumsal etkileşim bölgelerini barındırabilir” diyen Tech For Good Asia Kurucusu Charles Mok, “Bunlar ülkede gelişmiş çevrim içi uygulamalar olan iletileşme ve ödeme uygulamalarının yanında açıkça Çin teknoloji devlerinin takip edecekleri ve metaverse’e dahil edebilecekleri birinci alanlar olacak” değerlendirmesinde bulundu.