“Komandolar – Origins” alludes: bilenler için gerçek taktikler

Maglup

Co-Admin


  1. “Komandolar – Origins” alludes: bilenler için gerçek taktikler

“Komando” bilgisayar oyunları serisi, tüm gerçek taktik oyunlarının annesine benzer bir şeydir. Model her zaman aynıydı: düşman çizgilerinin arkasındaki gizli bir görevde bir “baster” yığını. Her adım dikkate alınmalı ve ekip üyelerinin her kapasitesi mükemmel bir şekilde uyumlu olmalıdır. “Commandos: Origins” ile Alman yayıncı Kalypso ve Claymore Geliştirme Çalışması yeni bir zorlu başlangıçta başarılı.

Klasik olarak iyi


Hikaye yok, birbiri ardına sadece bir görev: “Origins” te, ikinci Dünya Savaşı'nın çeşitli yerlerinde seçkin asker ekibimizi gönderiyoruz. Norveç'teki Direniş Savaşçıları, Kanal Adaları'ndaki Sabotano uydu sistemleri veya çölden gizli belgeler çalıyor. Tek oyunculu ile toplam 14 görevde, eski ve yeni hayranlar, siparişten olabildiğince bilinmemek için taktikler üzerinde çalışabilirler.


Zorlu ve harika: “Komandolar: Origins” orijinalin erkeklerini ve hayranlarını birleştiriyor. (Resim:

Haberler Online

)))

Türde her zamanki gibi, askerleri olan oyuncular belirli bir konuma gelir ve düşman dosyalarıyla yavaşça savaşırlar. Muhafızların izleme yarıçapından ustaca kaçınmalı, hareket modellerini gözlemlemeli ve rakipleri pusudan aşmalıdır. Bölgeden geçerseniz, topun dolu ile hızla sona erdirin. Tipik: F5 senin arkadaşın. Hemen hemen her adımdan sonra oyuncular tasarruf etmelidir. Deneme ve hata bir hata değil, bu tür bir oyunun bir özelliğidir.

Zor Siparişler


Claymore, seviye tırmanışları veya güncellemeler gibi oyun öğeleri uyguluyor, ancak altı askerin her birinin özel becerileri var. Yeşil kapak duvarlara tırmanabilir, öncünün düşmeleri, keskin nişancı düşmanları uzaktan yapar. Bir casusla, oyuncular düşmanların altında karışabilir ve Donanma fırlatma bıçağı ve zıpkın kullanır. Sürücü, makineli tüfekte uzmandır.



“Kökenler” karmaşık oyun mekaniği sunmaz, ancak askerlerin etkileşimi ve becerileri öğrenilmelidir. Bir taş lansmanı düşmanlara rehberlik eder veya keskin nişancı düşman yapar, yeşil kapak kaleden geçer. Bu aynı zamanda heyecan verici ve yorucu. Her şeyden önce, gardiyanlar orta zorluktaki her hatayı cezalandırıyor.

Akıllı: Düşmanlar aniden bir balmumu direği kaybolduğunda ve alarmı oynadığında fark ederler. Takım çok belirgin davranırsa, düşmanlar için bir takviye de vardır. Ancak, görme yarıçaplarıyla ciddi şekilde sınırlıdırlar. Ekibimiz meslektaşını doğrudan bir düşmanın arkasına bıçakladığında ve herhangi bir şeyi not ettiğinde istemeden eğlencelidir.

Hastaya dirençli mucitler için bir oyundur ve figüra. Görev alanları “Desperados 3” gibi rekabet oyunlarına kıyasla muazzam. Her sipariş birincil bir amaç sunar, ancak yolda yanal faaliyetler görünür. Yine de bazı belgeler hızlı bir şekilde, ama çalışmayın. Her görev için oyuncular kolayca bir saat veya daha fazla plan yapmalıdır.


Ayrıca oku

Daha Fazla Göster



Daha az belirti





Birçok özgürlük oynak


Claymore oyunculara çok fazla özgürlük veriyor. Hedef için bazıları da araçlar tarafından kapsanan birçok yol vardır. Ekip gizli yolları bölebilir veya kullanabilir. Kapak, elektrik çitinin elektriğini kapatmak için ağaçlara tırmanıyor ve Donanma aynı yere ulaşmak için villadan gizlice giriyor. Oyuncular genellikle eylemlerini önceden planlayabilirler. Zaman durur ve komutlarının emrini askerlerine atar.

Hoş bir örnek mi? Takım bir yerden geçmeli ve her santimetreyi gözlerin yarıçapı ile santimetre çıkarmalıdır. Öncü, ayı tuzağındaki bir duvarın arkasındaki bir rakibi çeker, Donanma bir koruyucuyu taş atışla uzaklaştırır ve kapak üçüncü gardiyan tarafından saldırıya uğrar. Son düşman tepki vermeden önce keskin nişancı tarafından vurulur. Planı açtığında hırsız bir sevinç verir.

Hala bazı eleştiriler var. Talimatlarımızda asker bulmak her zaman kesin değildi. Bazen kancalı çarpışma sorgusu ve örneğin kaçış gemimizle sahilde asılı olduk. Yeni başlayanlar bile kolay değildir. Özellikle başlangıçta küçük bir giriş yardımı eksikliği var. Bununla birlikte, bunlar, cinsiyet emisyonlarının rahatsız edilmesi gereken bu yeni başarılı baskının sadece küçük eleştirileridir.

Küçük bir not: Oyun çağdaş Nazi sembollerine izin veriyor. Ekran görüntülerinin oluşturulması sırasında onları kapattık.

Ara sonuç


Albay Hannibal bir takım isterdi. “Bir plan çalıştığında onu seviyorum” sloganına sadık kalır ve oyuncuları birçok eğlenceli özgürlüğe sahip büyük görev alanlarından geçirir ve savaşır. Dahası, Claymore'un türü yeniden icat etmediği gerçeğini rahatsız etmez. “Origins” iyi bir hikaye veya yorucu beceri ağaçları sunmaz. Taktik yetenek ve son fakat en az değil, zafer veya yenilgiye karar verir. Ki bu özellikle genetik sürahilerde hitap eder. “Komandolar: Origins” profesyoneller için profesyoneller oyunudur. Triciole, büyük ve eski stil.

“Commandos: Origins” 9 Nisan'da Windows, PS5 ve Xbox Serisi için piyasaya sürülecek. Oyun geçişinde yer alıyor. Yaklaşık 60 Euro. 16 yıldır USK. Windows sürümünü birkaç saat çaldık.


(MKI)